Thymio
Présentation
Thymio est un robot éducatif doté de nombreux capteurs et d'un logiciel permettant de le programmer avec 5 langages différents (Scratch, Python...). Extrêmement populaire au sein des établissements scolaires, sa communauté a produit de nombreuses ressources pédagogiques ! Robot pédagogique de 6 à 99 ans
Exemples de réalisations
Parmi les médiations envisageables avec Thymio, les médiathèques du Perreux-sur-Marne et de Nogent-sur-Marne se sont associées pour réaliser un tournoi avec ces robots.
Par groupes de 8, des enfants de 8 à 12 ans se sont donc affrontés pour faire remporter son équipe !
D'autres ateliers possibles autour de cet objet sont les suivants :
Par groupes de 8, des enfants de 8 à 12 ans se sont donc affrontés pour faire remporter son équipe !
D'autres ateliers possibles autour de cet objet sont les suivants :
Spécifications techniques
Les robots sont accompagnés d'ordinateurs avec le logiciel Studio Aseba Thymio déjà installé.
Cependant le logiciel est facilement téléchargeable sur n'importe quel ordinateur.
Les robots peuvent se programmer en scratch, blockly, VPL et Python.
Dimensions : 15 x 8 x 13 cm (carton) ; 11 x 5 x 11 cm (Thymio)
Câble USB fourni
Cependant le logiciel est facilement téléchargeable sur n'importe quel ordinateur.
Les robots peuvent se programmer en scratch, blockly, VPL et Python.
Dimensions : 15 x 8 x 13 cm (carton) ; 11 x 5 x 11 cm (Thymio)
Câble USB fourni
Vous devez créer un compte ou vous connecter pour avoir accès à la réservation.