Créer un jeu vidéo avec Godot

  • #godot jeu vidéo
03 fév. 2022
Alexandre Lejeune
Médiateur numérique - Département du Val-de-Marne

Introduction

Créer un jeu vidéo tout en découvrir le moteur de jeu libre Godot !

Matériel

- Un ordinateur et une connexion internet

Étapes

  • 1. Description et objectif de l'atelier

    Cet atelier / tutoriel est également disponible en vidéo ici.

    L'objectif de cet atelier est de découvrir le moteur de jeu libre Godot tout en créant un petit jeu vidéo.


    Godot

    Un moteur de jeu 2D et 3D libre, petit, léger mais puissant. Il permet de rassembler tous les éléments qui composent un jeu vidéo (éléments graphiques, modèles 3D, sons, etc.), de structurer le tout et de programmer leurs comportements.

    Exemples de jeux créés avec Godot : https://godotengine.org/showcase


    Le jeu : 

    Nous allons créer une boule magique numéro 8 numérique, un jeu tout simple afin de se focaliser sur l'essentiel des différentes partie de la création d'un jeu vidéo.



    Déroulé :


    Découverte de l'interface de Godot et ces concepts
    Concepts principaux de la programmation
    Base du jeu : la logique
    Habillage graphique
    Amélioration de notre programme et alternative possible
    Exportation


    Ce tuto a été fait avec la version 3.4 de Godot.

  • 2. Avant de commencer : Télécharger Godot et les ressources

    Télécharger Godot et les ressources graphique et sonore en suivant les lien ci-dessous.

    Godot : https://godotengine.org/download
    Ressources : https://github.com/darkbeanbbq/godot-boule-magique-ressources/releases

    Si vous le souhaitez vous pouvez créer vos propres ressources graphique et sonores pour fabriquer un jeu vraiment à vous.

  • 3. Découvrir Godot : Interace et concepts

    Interface

    Fenêtre de sélection de projet...
    L'interface est décomposée en plusieurs parties.
    L'onglet scène : une vue hiérarchique des éléments de la scène séléctionnée
    Onglet importer : 
    Système de fichiers : le contenu du dossier du projet.



    concept de base de godot ?

  • 4. La base du jeu

    ...

  • 5. Habillage : graphisme

  • 6. Amélioration du script et alternatives du jeu de base

  • 7. Exportation